BandicamとTrupeer:機能比較(2026年)
もし、30秒のミスを消せずに同じ 製品の操作説明 を丸一日かけて再収録したことがあるなら、キャプチャで終わる画面録画ツールの本当のコストはもう分かっているはずです。生の録画は簡単です。大変なのはその後全部、編集、ナレーション、ドキュメント化、翻訳であり、チームの一週間を一気に食い尽くします。
WistiaのState of Video Reportによると、企業の61%が動画コンテンツ制作の最大の障壁として時間と帯域幅を挙げています。
結論:この比較ではTrupeerの勝ちです。Bandicamは市場で最も高性能なデスクトップ画面録画ツールの一つで、特に4K 480fpsの高性能ゲームキャプチャに強いです。しかし、これは純粋なキャプチャツールであり、AI機能はゼロ、組み込みエディタなし、ドキュメント出力なし、連携もほとんどありません。Trupeerは、生の録画を、プロ品質のナレーション、自動ズーム効果、自動生成ドキュメントを備えた洗練されたAI編集済み動画に、しかも数分で変換します。あなたの仕事がゲーム映像の録画なら、Bandicamは優秀です。あなたの仕事が大規模にプロコンテンツを制作することなら、Trupeerが唯一の本格的な選択肢です。また、セキュリティとコンプライアンス要件、総所有コストについても別途比較しています。
この比較が重要なのは、Bandicamに1,000万人以上のユーザーがいて、EA、Tencent、Ubisoft、NCSOFTが利用するSDKを持っているからです。信頼され、実績があり、深く定着しています。しかし、画面録画市場はBandicamが想定していた用途をはるかに超えて進化しており、どのツールがどこに強いのかを正確に理解することで、間違った製品への投資を避けられます。全体像を確認したいなら、利用可能なより広い選択肢をまとめたガイドで全体像を網羅しています。
大局を見る:画面録画ツールが進化している理由
長年、画面録画はひとつのことを意味していました。画面上の内容をキャプチャし、ファイルを保存し、終わり。Bandicamはその時代に評判を築きました。ゲーム中にフレームレートを落としたり、長時間セッション中にクラッシュしたりしない、軽量で高性能なレコーダーが必要なときに手に取るツールでした。そして今でもその役目を非常にうまく果たします。
しかし、画面録画に求められるものは変わりました。今日のチームは生映像だけでは足りません。洗練された製品デモ、プロのナレーション付きオンボーディング動画、多言語のトレーニングコンテンツ、そして動画の操作手順に一致した書面の ステップごとのガイド が必要です。『画面を録画すること』と『プロフェッショナルなコンテンツを制作すること』のギャップこそが、この市場を定義する境界線になっています。
Bandicamは明確にキャプチャ側に位置します。最高品質の生映像を提供したら、そこで止まります。編集も、AIも、自動化もありません。Trupeerは制作側です。録画を素材として扱い、これまで動画編集者、ナレーター、テクニカルライター、ローカライズチームが必要だった作業をAIでこなします。これは根本的に異なる価値提案です。
Bandicamとは?
Bandicamは、10年以上にわたりWindows録画シーンの定番となってきた軽量なデスクトップ画面・ゲーム録画ツールです。2025年7月にMac対応を追加しましたが、Linuxにはまだ対応していません。1,000万人以上のユーザーと、主要ゲームスタジオから信頼されるSDKを持ち、世界で最も認知度の高いキャプチャツールの一つです。
最大の強みはパフォーマンスです。BandicamはNVENC、AMD VCE、Intel Quick Syncによるハードウェアアクセラレーションを使って、最大4K解像度・480fpsで録画できます。DirectX、OpenGL、Vulkanアプリケーションを最小限のシステム負荷でキャプチャできるため、ゲーマーやゲーム開発者に重宝されています。
主な機能
3つの録画モード:画面録画、ゲーム録画(DirectX/OpenGL/Vulkan、4K 480fps)、デバイス録画(Webカメラ、HDMIキャプチャ、ゲーム機)
ハードウェア支援エンコード(NVIDIA NVENC、AMD VCE、Intel Quick Sync)
リアルタイム描画(録画中にペン、蛍光ペン、矢印、テキストツールを使用可能)
Webカメラオーバーレイ(クロマキーのグリーンスクリーン対応)
予約録画(指定時刻の自動キャプチャ)
マウスクリック効果(視覚・音声フィードバック付き)
出力形式:H.264、HEVC、AV1コーデック対応のMP4とAVI
直接アップロード(YouTubeとVimeoへ)
Bandicamがしないことも同じくらい重要です。組み込みの動画エディタはありません。クリップをトリミングしたいなら、別ツールのBandicutが必要です。録画後の注釈、クラウド保存、共同作業機能、AI関連機能もありません。文字起こし、自動字幕、スクリプト生成、ナレーションもなし。UIも何年もほとんど変わっていません。録画して、保存して、それでBandicamの役目は終わりです。
Trupeerとは?
Trupeerは、ラフな画面録画をプロ品質の動画とステップごとの文書に変換するAI搭載のコンテンツ制作プラットフォームです。Trupeerの Chrome拡張機能 を使って画面を録画するか、既存の録画をアップロードします。するとAIがナレーションから整ったスクリプトを生成し、フィラーワードを削除して文法を修正します。100以上の音声 विकल्पからスタジオ品質のナレーションを追加し、クリック操作に自動ズーム効果を適用して、洗練された動画を作成します。同時に、その同じ録画から注釈付きスクリーンショットを含む、整形済みのステップごとのドキュメントも作成します。
主な機能
AIスクリプト生成(フィラーワードを削除し、文法を修正し、分かりやすく再構成)
スタジオ品質のAIナレーション(複数言語・複数アクセントに対応する100以上の音声)
自動ズーム効果(重要な操作をダイナミックなズームとトランジションで強調)
AIアバター(HeyGen連携で何百ものペルソナを選択可能)
ワンクリックの 翻訳 (ナレーションと字幕の両方を65以上の言語へ)
自動生成のステップガイド(録画から 注釈付きスクリーンショット を作成)
ブランドカスタマイズ(カスタム壁紙、ロゴ、カラー模板、イントロ、アウトロ)
ナレッジベースのホスティング(カスタムドメインとAI搭載の動画検索)
分析ダッシュボード(閲覧数、視聴時間、エンゲージメントを追跡)
インタラクティブ要素(クリック可能なホットスポットと埋め込みCTAを含む)
TrupeerはISO 27001およびSOC2認証を取得しており、企業チーム向けにSAML SSOをサポートし、Slack、Notion、Jira、Confluenceと連携します。Zuoraは、Trupeerを使ってコンテンツ制作時間を5〜6時間から3〜4分へ削減したと報告しています。Hedrick GardnerはIT移行トレーニングで12万5,000ドルを節約しました。
機能別比較
機能 | Bandicam | Trupeer |
|---|---|---|
画面録画 | デスクトップアプリ、全画面/領域/ゲーム、4K 480fps、Windows + Mac | Chrome拡張機能(タブ、ウィンドウ、デスクトップ)、アップロード対応 |
ゲーム録画 | DirectX、OpenGL、Vulkanをハードウェアアクセラレーションで録画 | ゲームキャプチャ向けには設計されていない |
デバイス録画 | Webカメラ、HDMIキャプチャカード、ゲーム機 | Webカメラオーバーレイ、画面ベースの録画 |
Webカメラオーバーレイ | あり、クロマキーのグリーンスクリーン対応 | あり、AIアバター という代替手段あり |
AIスクリプト生成 | なし | あり、フィラーワードを自動削除し、分かりやすく再構成 |
AIナレーション | なし | あり、100以上の音声、複数のアクセントとスタイル |
自動ズーム効果 | なし | あり、AIがクリック操作をダイナミックなズームで強調 |
AIアバター | なし | あり、HeyGen連携で何百ものペルソナ |
自動ドキュメント化 | なし | あり、注釈付きスクリーンショット付きのステップガイド |
翻訳 | なし | ワンクリック翻訳(ナレーション + 字幕)を65以上の言語で対応 |
リアルタイム描画 | あり、ペン、蛍光ペン、矢印、テキスト | 限定的(AIが録画後の強化を担当) |
動画編集 | 組み込みなし(別途Bandicutツールが必要) | AI搭載編集スイート(ブラウザベース) |
予約録画 | あり | なし |
ブランドカスタマイズ | なし | あり、ロゴ、壁紙、イントロ/アウトロ、カラーテンプレート |
ナレッジベース | なし | あり、カスタムドメインとAI動画検索でホスト |
分析 | なし | 閲覧数、視聴時間、エンゲージメント指標、リアルタイムダッシュボード |
インタラクティブ要素 | なし | クリック可能なホットスポット、埋め込みCTA |
連携 | YouTubeとVimeoへのアップロードのみ | Slack、Notion、Jira、Confluence、APIアクセス |
クラウド保存 | なし(ローカルファイルのみ) | あり、共有リンク付きでクラウドホスト |
共同作業 | なし | チームワークスペース、共有プロジェクト、ロールベースのアクセス |
企業向けセキュリティ | 記載なし | ISO 27001、SOC2、SAML SSO、SCIM |
対応プラットフォーム | Windows、Mac(2025年7月以降)、Linux非対応 | ブラウザベース(Chrome、Safari、Arc、Edge) |
詳細な機能分析
1. 録画品質とパフォーマンス
ここでBandicamが本領を発揮します。生の録画品質とフレームレートが最優先なら、Bandicamは非常に強力です。NVENC、AMD VCE、Intel Quick Syncによるハードウェアアクセラレーションを使った4K 480fpsのゲーム録画は、激しいゲームプレイでもフレーム落ちせず、システムを重くしません。3つの録画モード(画面、ゲーム、デバイス)は、デスクトップのチュートリアルからHDMIキャプチャカード経由の家庭用ゲーム機プレイまで、あらゆるキャプチャシナリオをカバーします。
Trupeerの録画機能はより控えめです。タブ、ウィンドウ、またはデスクトップ全体をキャプチャするブラウザ拡張機能です。製品の操作説明、チュートリアル、デモ向けに設計されており、480fpsでVulkan描画のゲーム映像を撮るためのものではありません。ソフトウェアの操作フローや製品デモを録画するなら、Trupeerで必要なものはすべて取れます。Elden Ringを最高設定で録るなら、適切なツールではありません。
ただし、ここで重要なのは、生の録画品質は方程式の半分にすぎないという点です。停止ボタンを押した後、何が起きるのでしょうか。Bandicamは高品質なファイルをハードドライブに置くだけです。それで終わり。編集も、強化も、配布ツールもありません。Trupeerは上限はやや低いものの、その録画をプロのナレーション、自動編集、書面ドキュメント付きの完成コンテンツに変換します。ほとんどのビジネス用途では、生の仕様より洗練された出力の方が重要です。
2. ポストプロダクションとAI機能
ここで比較は一気に偏ります。BandicamにはAI機能が完全にゼロです。AI編集も、文字起こしも、字幕も、スクリプト生成も、ナレーションも、翻訳も、何もありません。録画で終わる録画ツールです。クリップをトリミングしたいなら、別アプリのBandicutを使います。字幕が必要なら、サードパーティサービスを使います。ナレーションが必要なら、人を雇うか自分で録音します。
Trupeerの製品全体は、録画後に何が起こるかを中心に作られています。AIが生のナレーションを解析し、きれいでプロフェッショナルなスクリプトを生成します。単に「えー」や「あー」を削るだけではありません。文を分かりやすく再構成し、文法の問題を修正し、トーンも調整します。その後、複数言語とアクセントに対応した100以上の音声から、スタジオ品質のナレーションを適用します。自動ズーム効果はクリック操作を追跡し、ダイナミックなズームとトランジションを追加します。これは、動画編集者が1本あたり20〜30分かけて手作業で行うような作業です。
HeyGen連携によるAIアバターは、あなたが画面に登場しなくてもプレゼンターの顔を追加できます。ワンクリック翻訳では、ナレーションと字幕を含めて動画全体を65以上の言語に変換します。そして、二重出力機能により、1回の録画から洗練された動画と、注釈付きスクリーンショットを含む整形済みのステップごとのドキュメントの両方を生成します。
Trupeerが自動で行うことを再現するには、Bandicamのユーザーは動画編集ツール、ナレーションサービス、字幕ツール、翻訳ベンダー、ドキュメント作成者を組み合わせる必要があります。つまり、1つのプラットフォームで済むところを、4〜5個の別々のツールとワークフローが必要になるということです。同じ差は、オープンソースの録画ツールやWindows専用のキャプチャユーティリティでも見られます。
3. 連携と配信
10M以上のユーザーを抱えるツールとしては、Bandicamの連携事情は驚くほど限定的です。YouTubeとVimeoへ直接アップロードできます。それだけです。クラウド保存も、プロジェクト管理ツール連携も、APIも、SlackやTeamsとの連携もありません。録画ファイルはローカル端末に保存され、他へ移すには手作業が必要です。
TrupeerはSlack、Notion、Jira、Confluenceと連携します。サポートエンジニアがトラブルシューティングの操作手順を録画し、そのままJiraチケットに共有できます。プロダクトマネージャーは自動生成ガイドをConfluenceへ直接送れます。エンタープライズ顧客はカスタム連携用のAPIアクセスを利用できます。コンテンツはクラウドホストされ、共有リンク、埋め込みオプション、AI検索とカスタムドメイン対応のナレッジベースを備えています。
実務上の違いはこうです。Bandicamでは、録画が終わったら配布作業を始めます。Trupeerでは、配布はワークフローの一部です。ファイル転送やアップロード、コピーペーストを手作業で行わなくても、コンテンツは必要な場所へ届きます。
4. 料金と総所有コスト
Bandicamの価格は表面的には魅力的です。無料プランでは、10分制限とウォーターマーク付きで録画できます。Personal Annualライセンスは年間約33ドル、買い切りのPerpetualライセンスは約45ドルです。BusinessライセンスはPCごとに年間約37ドル、買い切りでPCごとに約50ドル。月額10〜20ドルのサブスク型ツールと比べると安価です。
しかし、それはキャプチャのコストにすぎません。Bandicamには編集、ナレーション、文字起こし、翻訳、ドキュメント化、共同作業機能がないため、それらは別予算で用意する必要があります。基本的な動画編集ツールは月額20〜55ドル。AIナレーションサービスは月額30〜50ドル。翻訳サービスは1言語あたり500ドル以上。ドキュメント化ツールはユーザー1人あたり月額10〜15ドル。Bandicamのライセンス費用が低くても、プロコンテンツを制作するチームの総スタックは月額300〜500ドルに簡単に達します。
TrupeerはProが月額49ドルからで、AIナレーション、スクリプト生成、無制限のガイド出力、ウォーターマーク削除が含まれます。Scaleプランは月額249ドル(年間契約なら月額199ドル)で、チームワークスペース、カスタム音声、ブランド付きページ、CTAが追加されます。Enterpriseプランは、無制限席、専用オンボーディング付きのカスタム価格です。
5人チームが月50本の動画を制作するなら、計算はTrupeerに有利です。BandicamのPerpetualライセンスは1台50ドル(買い切り合計250ドル)ですが、補助ツールがすぐに積み上がります。動画編集ソフト:ユーザー1人あたり月額20〜55ドル(月100〜275ドル)。AIナレーションサービス:月額30〜50ドル。翻訳サービス:1言語あたり月額500ドル以上。ドキュメント化ツール:ユーザー1人あたり月額10〜15ドル(月50〜75ドル)。合計すると、Bandicamの初期投資のあとも継続費用は月額300〜500ドル以上になり、さらに40〜60時間の手作業による編集とドキュメント作成が必要です。
5. 使いやすさ
Bandicamは、ドライバーのようにシンプルです。やることは一つで、それをあまり面倒なく実行します。UIはやや古いものの機能的で、3つの分かりやすい録画モードと、コーデック、フレームレート、ホットキーの設定があります。モードを選び、出力を設定し、録画ボタンを押すだけ。これまでに画面録画ソフトを使ったことがある人なら、数分で使い方が分かります。
Trupeerは別の意味でシンプルです。機能はずっと多いですが、ワークフローは直線的です。録画し、AI処理を待ち、確認し、公開するだけ。動画編集のスキルも、ナレーションの才能も、ドキュメント作成力も不要です。AIが出力品質を標準化するため、インターンでもシニアエンジニアでも見栄えの良いコンテンツを作れます。ブランドテンプレート、音声プロファイル、ナレッジベース設定を選ぶ初期設定には約1時間かかりますが、一度きりの投資です。
Bandicamが優れているのはオフライン環境です。インターネット接続なしで動作するデスクトップアプリです。Trupeerのブラウザベースのアプローチは、AI処理パイプラインのために接続が必要です。信頼できるネットワークがない環境で録画するならBandicamは使えますが、Trupeerは使えません。
6. 測定可能なビジネス成果
Bandicamは、コンテンツ制作ワークフローに関する顧客成果データを公開していません。ユーザーベースはゲーマーや、ゲーム映像を録る個人クリエイターに大きく偏っており、その成果指標は通常「フレーム落ちせずに録画できたか」です。SDKはEA、NCSOFT、Tencent、Ubisoftで使われていますが、それはゲームエンジンに録画機能を組み込むためであり、コンテンツ制作向けではありません。
Trupeerには、エンタープライズ顧客からの実績が記録されています。Zuoraは、1本あたり5〜6時間かかっていたコンテンツ制作を3〜4分に短縮しました。Hedrick GardnerはIT移行トレーニングで12万5,000ドルを節約しました。Fluid NetworksはLoomから乗り換え、Trupeerを「完全に盤石」と評しました。GleanのセールスエンジニアリングとCSチームは、「洗練されたコンテンツを数分で作れる」と報告しています。
これらの成果は、この比較にある機能に直接つながっています。AI編集が手作業の制作時間を削減し、二重出力が別途ドキュメント作成を不要にし、ワンクリック翻訳がローカライズベンダー費用をなくします。
最適なユースケース
ゲーム録画と配信
ここはBandicamの本拠地です。DerekはYouTubeとTwitchのハイライト用にゲーム映像を録るコンテンツクリエイターです。彼はゲーム内パフォーマンスを落とさずに高フレームレートの4Kキャプチャを必要としています。DirectX、OpenGL、Vulkan対応のBandicamのハードウェアアクセラレーション付きゲーム録画モードは、これを完璧にこなします。デバイス録画モードを使えば、HDMIキャプチャカード経由で家庭用ゲーム機の映像も録れます。予約録画機能により、長時間のゲーム配信を自動でキャプチャすることもできます。
Trupeerはこの用途向けではありません。ブラウザ拡張機能 であり、Vulkan描画のゲーム映像ではなく、製品の操作説明やチュートリアル向けです。Derekがゲーム録画にTrupeerを検討することはありませんし、するべきでもありません。ここではBandicamが正しいツールです。
製品ドキュメントとヘルプセンター
MiaはB2B SaaS企業のドキュメントチームを率いています。彼女は製品の操作説明、ヘルプセンター 記事、オンボーディングガイドを作成する必要があります。製品は2週間ごとにアップデートされるため、コンテンツはすぐに古くなります。Bandicamでは、画面を録画したあと、生素材を動画編集者に渡してトリミングと仕上げを依頼することになります。テクニカルライターが別途、書面のドキュメントを作成します。UIが変わるたびに、動画もドキュメントも最初から作り直しです。
Trupeerなら、Miaは操作説明を一度録画するだけです。AIにより、洗練された操作説明動画と、注釈付きスクリーンショットを含む書面のステップガイドを作成できます。UIが変わったら、影響を受けた画面だけ再録画すれば、Trupeerがコンテンツを再生成します。プラットフォームは書面ガイドも新しいスクリーンショットで自動更新します。数日がかりのチーム横断作業が、20分の個人作業になります。
営業支援
Carlosは、エンタープライズソフトウェアを販売する10人のAEチームを管理しています。各案件には、見込み客の業界に合わせた個別デモ動画が必要です。Bandicamだと、担当者は画面を録画して製品を説明します。出力は、ライブで拾った音声そのままの未編集MP4で、プロのナレーションも、ブランド入りのイントロも、個別感もありません。6桁案件では競争力がありません。
Trupeerなら、Carlosのチームはベースとなるデモを1本録画するだけです。AIがプロのナレーション、ブランド入りのイントロとアウトロ、洗練されたトランジションを追加します。AIアバターにより、担当者はカメラの前に座ることなく個別化したアウトリーチを送れます。1人の担当者が、以前は1本作るのにかかっていた時間で5本のカスタムデモを作成でき、どれもマーケティングチームが作ったように見えます。
社内研修とオンボーディング
Priyaは、4か国の2,000人の従業員向けに新しいCRMの研修を展開しているL&Dマネージャーです。英語、ドイツ語、日本語、ポルトガル語の研修動画に加え、書面の SOP とクイックリファレンスガイドが必要です。Bandicamなら、操作説明を録画したあと、各言語ごとに翻訳者とナレーション担当を手配することになります。調整に何週間もかかり、言語ごとに動画1本あたり何千ドルもかかります。書面ドキュメントは完全に別プロジェクトです。
Trupeerなら、Priyaは各操作説明を英語で録画するだけです。ワンクリックで、4言語すべてに自然なナレーションと字幕を生成します。ステップごとのドキュメントも翻訳されます。1回の録画が、動画と書面の両方で4つの完全ローカライズ済みコンテンツパッケージになります。数週間ではなく数分です。これは、Hedrick GardnerがIT移行トレーニングで12万5,000ドルを節約した方法と同じで、チームは1回の録画セッションからローカライズされた研修コンテンツを作成できました。
カスタマーサポート
Ahmedは、週200件以上のチケットを抱える中堅SaaS製品のサポートを運営しています。そのうち約35%は、ヘルプ記事と動画ガイドで回避できるはずです。Bandicamでは、チームがトラブルシューティングの操作説明を録画しますが、ファイルはローカルマシンに残ります。クラウドホスティングも、どのガイドが実際にチケット削減に寄与したかを追跡する埋め込みナレッジベースも、分析機能もありません。各動画はどこかへ手動でアップロードする必要があり、書面ドキュメントは別途作成しなければなりません。
Trupeerなら、Ahmedのチームは短い操作説明を録画し、AIが動画と書面のヘルプガイドの両方を生成します。ナレッジベース機能が、カスタムドメイン上でAI検索付きのすべてをホストします。分析では、どのコンテンツが見られたか、どれだけ視聴されたか、顧客がどこで離脱したかが分かります。四半期を通じて、このセルフサービス型コンテンツライブラリは十分な数のチケットを回避し、サポート負荷を目に見えて削減します。
大規模な多言語コンテンツ
Yukiは、6か国にオフィスを持つ会社の 製品マーケティング を率いています。すべての機能リリースには、ローカライズされた動画とドキュメントが必要です。Bandicamには翻訳機能がまったくありません。英語で録画したあと、各言語のナレーション収録、字幕作成、ドキュメント翻訳まで、すべて外注することになります。5言語対応の3分の製品動画1本で、3,000〜5,000ドルかかり、2〜3週間必要になることもあります。
Trupeerなら、Yukiは一度録画して翻訳をクリックするだけです。プラットフォームが、すべての対象言語で自然なナレーションと字幕を生成します。ドキュメントも自動翻訳されます。1回の録画から5言語分が、数分で準備完了です。毎月の機能リリースを1年続ければ、ローカライズ費用で数万ドル、各リリースで数週間の制作時間を節約できます。
詳細な料金内訳
Bandicamの料金プラン
無料:録画機能はフルで使えますが、1回の録画につき10分の制限があり、出力にはBandicamのウォーターマークが付きます。テストには良いですが、本番用途には向きません。
Personal Annual(約33ドル/年):ウォーターマークと時間制限を解除します。1台のPCライセンス。すべての録画モードとコーデックオプションが含まれます。
Personal Perpetual(約45ドルの買い切り):Annualと同じ機能を、1回の支払いで利用できます。1台のPC向けの永久ライセンスです。
Business Annual(約37ドル/年/PC):商用利用ライセンス。機能はPersonalと同じ。PC単位の価格なので、チーム規模に応じて増えます。
Business Perpetual(約50ドルの買い切り/PC):ビジネス用途向けの1回払い。機能は同じです。1台ごとの永久ライセンスです。
注:これらのどのプランにも、編集、ナレーション、翻訳、ドキュメント化、クラウド保存、AI機能は含まれていません。それらには別ツールと別予算が必要です。
Trupeerの料金プラン
無料(10日間トライアル):AI動画10分、AIガイド5本、動画エクスポート3回。録画は8分まで。AIナレーション、翻訳、アバター、共有を含みます。フルプラットフォームを本当に試せるトライアルです。
Pro(月額49ドル、年額なら月額40ドル):AI動画20分、ガイドとエクスポートは無制限。録画は12分まで。ウォーターマーク削除、イントロ/アウトロ、字幕、スクリーンショットツールが追加されます。
Scale(月額249ドル、年額なら月額199ドル):AI動画100分、エディター3席。録画は15分まで。チームワークスペース、カスタム音声、カスタム背景、ブランドページ、CTA、ロゴが追加されます。
Enterprise(カスタム):無制限席、カスタムブランドテンプレート、分析ダッシュボード、SAML SSO、SCIM、優先サポート、専用オンボーディング。
TCO比較:5人のクリエイター、月50本の動画
5台分のBandicamライセンス(買い切り):250ドル。一方で、補助ツールはすぐに増えます。動画編集ソフト:ユーザー1人あたり月額20〜55ドル(月100〜275ドル)。AIナレーションサービス:月額30〜50ドル。翻訳サービス:1言語あたり月額500ドル以上。ドキュメント化ツール:ユーザー1人あたり月額10〜15ドル(月50〜75ドル)。合計の継続費用は、Bandicamの一回投資後でも月額300〜500ドル以上となり、さらに40〜60時間分の手作業による編集・ドキュメント作成労働が発生します。
月額199〜249ドルのTrupeer Scaleには、AIナレーション、編集、翻訳、ドキュメント化がすべて1つのプラットフォームに含まれます。3席のエディターで5人チームを共有アクセスで運用できます。AIがほとんどの手作業をなくします。純粋なツール費だけで40〜60%の節約、さらに四半期あたり何百時間もの作業時間削減です。
長所と短所
Bandicamの長所
DirectX、OpenGL、Vulkan対応で4K 480fpsの業界最高水準のゲーム録画
NVENC、AMD VCE、Intel Quick Syncによる優れたハードウェアアクセラレーション
特に買い切り版が非常に安価
画面、ゲーム、外部デバイスをカバーする3つの柔軟な録画モード
録画中のリアルタイム描画ツールとマウスクリック効果
軽量で、キャプチャ中のシステム負荷が小さい
1,000万人以上のユーザーと、主要ゲームスタジオが信頼するSDKによる実績
Bandicamの短所
AI機能がゼロ:編集、文字起こし、字幕、ナレーション、翻訳なし
組み込み動画エディタなし。基本的なトリミングにもBandicutが必要
クラウド保存やホスティングなし。ファイルはすべてローカル保存
YouTubeとVimeoへのアップロード以外の連携がほぼない
いかなる種類のドキュメント出力もない
共同作業機能やチームワークスペースがない
共有コンテンツの分析やエンゲージメント追跡がない
大きくは近代化されていない古いUI
Linux非対応。Mac対応は2025年7月に追加されたばかり
Trupeerの長所
1回の録画からスクリプト、ナレーション、ズーム効果、ドキュメントまで作るフルAI制作パイプライン
グローバルチーム向けの65以上の言語翻訳をワンクリックで実現
同じ録画から、プロ品質の動画と書面のステップガイドの両方を出力
Zuora(5時間が4分)やHedrick Gardner(12.5万ドル節約)など、実績のあるROI
ISO 27001、SOC2、SAML SSO対応でエンタープライズ向け
Slack、Notion、Jira、Confluenceと連携
分析とナレッジベースを備えたクラウドホスト型コンテンツ
Trupeerの短所
AI動画分数はクレジット制で、毎月リセットされ繰り越しなし
Chrome拡張機能が主な録画方法(Safari、Arc、Edgeも対応)
無料トライアルは10日間で、継続的な無料プランではない
動画ごとの録画制限あり(プランにより8〜15分)
ゲーム録画や高フレームレートのキャプチャ用途には不向き
結論
BandicamとTrupeerは、実際には競合ではありません。画面録画の異なる時代のために作られたツールです。Bandicamは、キャプチャツールがなり得る最高の形です。軽量、高性能、信頼性が高く、価格も手頃です。用途がゲーム映像の録画、HDMIデバイス出力のキャプチャ、あるいは生の品質だけが重要な高フレームレートの画面録画なら、Bandicamはその仕事を非常にうまく、しかも安価にこなします。
しかし、この比較を読む多くのチームが求めているのはゲームレコーダーではありません。手作業の編集や調整に何日も費やさずに、プロ向けの製品デモ、研修コンテンツ、顧客向けドキュメント、多言語のサポート資料を作る方法です。それこそがTrupeerの目的です。AI駆動のパイプラインはポストプロダクション作業の何時間もをなくし、動画とドキュメントの二重出力で1回の録画からコンテンツを倍増させ、65以上の言語対応で世界規模に拡張できます。
大規模にプロコンテンツを作る必要があるチームにとって、この比較はTrupeerの勝ちです。差は接戦ではありません。Bandicamは生映像を与えてくれます。Trupeerは完成したコンテンツを与えてくれます。コンテンツチーム、プロダクトチーム、サポートチーム、営業チーム、研修チームにとって、この問題全体を本当に解決するのはここでただ一つのツールです。
要するに:Bandicamは、録画で止まる優秀な画面録画ソフトです。Trupeerは、録画から始まり、洗練された多形式・多言語の配布可能なコンテンツを届けるAIコンテンツ制作エンジンです。実際にやりたい仕事に合ったツールを選んでください。

